Objetivo: Não tocar nos picos e nem sair da tela.

* Caso o jogador atinja 1000 pontos preparei um pequeno final.

*futuramente colocarei 3 modos de dificuldades, sendo o mais difícil infinito, apenas pra jogar pelos score.

Comandos: tecla espaço (Space key) - para "pular".

Jogo criado durante o módulo 11 do curso NoneClass - Desenvolvimento de jogos.

Game created during module 11 of the course NoneClass - Game development.

Link do curso: https://noneclass.com.br/

Joguinho estilo Flappy Bird em homenagem a nossa eterna Mika (minha cachorrinha e amiga), que infelizmente nos deixou há duas semanas. Ainda estou muito triste, penso nela a cada hora, uma saudade indescritível. Mas tenho a certeza que um dia todos nós estaremos juntos novamente. Por hora, tento pensar mais nos 10 anos de felicidade e alegria que ela transbordava conosco que na sua partida do plano físico. Mas é difícil demais...

Flappy Bird style game in honor of our eternal Mika(my dog and friend), who unfortunately left us two weeks ago. I'm still very sad, I think about her every hour, an indescribable longing. But I'm sure one day we'll all be together again. For the moment, I try to think more about the 10 years of happiness and joy that she shared with us than about her departure from the physical plane. But it's too hard...

Credits:

Peaks and land: https://www.kenney.nl/assets

Backgrounds: https://mobilegamegraphics.itch.io/pixelart-game-kit

Pilot and Plane: Gagu (with dog's face modification and "M heart" logo)

Music: Track and street racer (gamemaker asset bundle)

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